05 - Ciudad Alta

September 2026

Logramos escapar del combate y nos dirigimos a la Casa Gremial, que en ese momento parecía una opción bastante más sensata que quedarnos a averiguar qué otros problemas podían caer sobre nosotros. Allí nos encontramos con Raviel Kodras.

Encontramos un pasaje hacia las catacumbas del castillo, que siempre es una señal bastante clara de que la situación no está bajo control. Servía para escapar o, al menos, para movernos sin cruzarnos con todo el mundo. La puerta, por suerte, requería bastante fuerza para abrirse, así que nos daba una ventaja temporal. No era una gran ventaja, pero en ese momento cualquier cosa que no intentara matarnos contaba como tal.

Después de vencer a Severino y sus huestes —porque aparentemente una victoria normal no era suficiente— Aureliano desapareció. No hubo tiempo para preocuparse demasiado por eso: hubo una lluvia de piedras y los que quedábamos salimos hacia la mansión del Alto Rijo y, ya en la superficie, nos encontramos con un grupo de personas.

0504 - Prisión
September 2026

Después de lo del cementerio, la ciudad quedó en estado de alerta. No era para menos: habíamos enfrentado espíritus, cadáveres y a un zombi que, por algún motivo, daba órdenes como si estuviera al mando de una tropa perfectamente organizada. Lo neutralizamos con levitación y la esfera de silencio de Adler, y después nos ocupamos del resto.

La pelea empezó como suelen empezar estas cosas: con rayos de fuego, ataques mal coordinados y gente que no me daba bola. Estábamos Delerion, Varka, Adler, Stixx Ernesto —también conocido, por razones que no voy a intentar explicar, como “el coble” o “tío pieble”— y yo tratando de entender quién estaba atacando a quién.

0503 - Mausoleos
September 2026

Todo empezó con el asunto del paquete, al que alguien llamaba “el pichón”. Nunca quedó del todo claro qué era exactamente, pero sí que había colaboradores desaparecidos, secretos guardados y bastante tensión alrededor de la entrega. Varka estaba metido en la conversación, aunque en ese momento tampoco parecía que nadie tuviera una explicación particularmente ordenada.

0502 - Burocracia
September 2026

Todo empezó con un problema bastante poco heroico: necesitábamos una licencia de mercenarios para poder circular por la ciudad alta sin que cada guardia nos tratara como delincuentes. Borgar estuvo averiguando dónde encontrar a un teniente —o al menos a alguien con autoridad suficiente para emitir el permiso—, pero la información no era precisamente clara. En esa ciudad, hasta pedir un trámite parecía requerir contactos clandestinos.

Salimos definitivamente de las cuevas y llegamos a la Ciudad Alta por la mañana. No nos perseguía nadie, no hubo combate y, por una vez, el día empezó sin que algo intentara matarnos. Eso ya era bastante.